Niverne

La existencia de casillas vacías, que pueden ser ocupadas por algo. Por ejemplo, un as. Y luego llenar la "secuencia" según el principio de selección de cartas de rango inferior dentro del mismo naipe. Los espacios vacíos de otros jugadores en la batalla se pueden ocupar con cartas de distinto valor. Si haces doble clic en una carta ya jugada, volverá a su posición original. Existe una función para cancelar un movimiento ya realizado, lo que ayudará a deshacerse de decisiones precipitadas que no garantizan un resultado satisfactorio. Además, hay un sistema de ayuda, que le ayudará tanto como un hábil estafador en un momento de necesidad.